Con motivo de las fechas navideñas, que a cada segundo que pasa están un segundo más cerca, inicio una serie de invenciones relacionadas con la nieve, con el hielo y, en definitiva, con el invierno.
Armadura de pinchos de hielo Niv.10 ó +
Creadas en la era glaciar, estas armaduras conservan la
mayor parte de sus gélidas propiedades.
Niv.10 +2 5.000 po Niv.25 +5 625.000 po
Niv.15 +3 25.000 po Niv.30 +6 3.125.000 po
Niv.20 +4 125.000 po
Propiedad: Ninguna.
Nivel 14: resiste frío 5.
Nivel 20 ó 25: resiste frío 10.
Nivel 30: resiste frío 15.
Propiedad: Esta armadura tiene un número de pinchos de hielo
igual a 2 X el bonificador de mejora de la armadura.Con una
brebe orden (acción menor) uno de estas estacas congeladas
sale disparada. Haz un ataque de destreza contra CA con un
bonificador a la tirada igual al bonificador de mejora de la
armadura. los pinchos hacen 1d4 + bonificador de mejora de
la armadura.Crítico +1d6 por bonificador de la armadura.
Los pinchos se recuperan cuando el propietario realiza un
descanso prolongado.
Poder (diario): (acción estándar) Hasta el final del encuentro,
realiza un ataque de destreza contra fortaleza contra cada
enemigo que empieze su turno adyacente a tí. Ese enemigo sufre
una cantidad de d4 de daño por frío igual al el bonificador de
mejora de la armadura y una cantidad de daño por frío adiccional
igual a la resistencia al frío concedida por la misma y daño continuo
por frío igual a la resistencia concedida (salvación termina).